NFT 现在仍然是一组毫无意义的数字 ID,只有在协议层、算法、版权三方面重塑,才能出现真正的 NFT-Metaverse。 撰文:Populus2021 上世界 70 年代,人工智能发展一度如火如荼,1979 年侯世达教授的
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数字时代的集异璧以太坊、NFT和Metaverse

数字时代的集异璧以太坊、NFT和Metaverse

NFT 现在仍然是一组毫无意义的数字 ID,只有在协议层、算法、版权三方面重塑,才能出现真正的 NFT-Metaverse。

撰文:Populus2021

上世界 70 年代,人工智能发展一度如火如荼,1979 年侯世达教授的一本人工智能的一本畅销书,(G?del, Escher, Bach: an Eternal Golden Braid),获得了普林策奖。他在《集异壁》中对计算机、程序、思考和大脑的描绘,探索思想是否依附于具体的形式,开启了一代年轻人对 AI 的探索。

从 BTC,到彩色币、ERC20 代币,再到 NFT (Non fungible token),从整个比特币网络(可以视为一组运行在 pow 的协议网络),再到以太坊基于智能合约的 ERC 代币合约,特别是数以千计的 ERC20 代币,再到加密猫的 ERC721 代币协议。从可编程性,可组合型考虑,NFT 代币已经可以和 Drawings,3D,Music,Videos,Games 结合,产生了 CryptoPunks,Euler beats,以及 Beeple 的《EVERYDAYS:THE FIRST 5000 DAYS》等作品。

协议层是基础,NFT 是未来

在 DeFi 生态的发展中,我们看到各 DeFi 协议的组合及可编程带来的升级。我们的探索从互联网协议到公链协议,再到 NFT 的发展。

我们从 Internet Protocol 说起,Internet Protocol 是一组协议的通称,其本身不代表任何协议。一般包括物理层、数据链路层、网络层、传输层、应用层协议。公链的协议还处于高速发展迭代阶段,目前囊括了主要的 Dapp 应用的以太坊协议架构分为:网络层,数据层,协议层,应用层。

我们可以看到,公链的网络层跨度到 Internet protocol 的传输层,公链底层的分布式和 P2P 网络主要涉及到 TCP 和 UDP 协议。很多非计算机用户对 Bitcoin 的 POW 挖矿和 Bitcoin 网络不理解,其实可以理解为 Bitcoin 网络是 Internet 网络上的虚拟网络。互联网协议本身起源是 P2P 对等网络的,后来的发展中,通信公司逐渐占据主导,目前大家使用的互联网本身核心的骨干路由器由通讯公司在运营,因此会有上网费用。所以拿消耗电能,诋毁比特币挖矿不环保纯纯属无稽之谈,没听到谁诋毁通讯公司不环保。更何况比特币社区本身并不希望矿场垄断,Nakamoto 对 Bitcoi 原本的设计是用电脑去挖矿,后期因为经济利益延伸到算力之争。

在互联网协议的传输层(主要 TCP、UDP)以及应用层的协议。在互联网协议的基础上,又分化出公链相关的协议栈,主要包括公链网络层(P2P 传输等),数据链路层,共识和合约层,应用层等。

随着 NFT 的演化,Kanamit IDE 在公链的共识合约层和应用层,又分化出 NFT 协议栈。NFT 协议栈分为网络层,NFT Token 标准层,操作层,金融层,版权协议层和应用层。

NFT 的网络层主要是公链相关存储以及计算等网络 SDK,而 NFT 的发展从最早的不可拆分智能合约,到 ERC721 协议,再到现在的 ERC1155,以及 ERC998, 还有现在 Flow 等公链的 NFT 标准协议,也还处于早期阶段。随着 Metaverse 以及 NFT 游戏的发展,NFT 的操作层面会出现合并发展,如不同 NFT 之间的互操作,一副 NFT 艺术画作,可以装配到 Metaverse 的个人空间,也可以在 Metaverse 中被武器销毁等。金融层主要为 NFT 的去中心化拍卖,交易以及碎片化等协议。版权相关协议我们在后边说明。

在 NFT 协议的操作协议层、互操作层、金融层、版权协议层,应用协议层,将来会分化新的协议栈,如 VR 相关的显示、环境等协议。

The KANAMIT protocol IDE framework:多 Metaverse 的框架迭代;

Web2.0 of Babel: Web2.0 NFT Framework Tool;

The APPLICATION PROTOCOL:Web3.0、VR 等不同应用层;

The Creative Commons protocol:Publick Domain 的版权协议代码;

The Finance protocol 、Combine protocol;

The Function protocol;

THE NFT element standant protocol;

The chain and smartcontact protocols: Mutiverse Chain.

我们处在后工业社会,工业社会以大规模生产同质化商品为特征,而后工业社会,大家渴望的是个性化,非同质化商品,更需要 NFT 带来大家眼前一亮的创新产品。可组合协议是基础,但并不意味者简单的组合就可以产生价值,协议的组合,算法的加成,才是一个有趣味的 NFT。

算法很优雅,NFT 很有趣

Uniswap 凭借 AMM 成为 DeFi 的龙头项目,从 V1、V2、V3 版本在核心业务逻辑上对 Swap 的改进,呈现子集和超集的概念,V1 版本交易对都要经过 ETH,V2 版本任何 ERC20 代币都可替换,而 V3 版实现价格的粒度(Tick)控制和范围订单(Range Orders)。

从交易对的业务自由度看,V2 成为 V1 的超集,而 V3 又成为 V2 的超集,依次递进,而且在这个升级过程中,Uniswap 实现了去中心化订单薄的业务逻辑,其产品与 Bitcoin 的 POW 算法解决共识一样让人耳目一新。

在 NFT 各类协议内,尚未出现如此简洁优雅的产品,但在 CryptoKitties,CryptoPunks 等 NFT 产品本身,都是加密原生业务,都有算法基础。

很多人对 NFT 很难理解,Alice 创作了一个艺术品,卖给 Bob 之后,Bob 再卖给其他人,Alice 就收不到二次三次转售的收益。在 NFT 领域,很简单,在 NFT 代币智能合约中,加上你期望的比例就可以了,每次转售创作人都可以收取 10%。

比如音乐 NFT,每张母带的 NFT 可以再次生成 119 个 NFT,119 个 NFT 的售价是联合曲线,前期购买价格低,后期购买价格飙升。后期购买者可以选择用 90% 的购买费用,销毁购买的 NFT。

NFT 的再次销售以及市场共识行为可以通过简单的数学算法去定义。虽然有些人诟病该 NFT 算法是旁氏。购买者库班(NBA 小牛队老板)说,这是他购买过最伟大的艺术品。这种争议本身,甚至参与「旁氏」的受众和微观者本身,也就是后现代艺术的一部分。这里不去讨论后现代艺术和争议本身。但该 NFT 视觉展示、音乐以及价格算法本身的结合令人影响深刻。

前面我们提到,区块链诞生于后工业社会,产品销售(代币共识)讲的是感兴趣,我愿意参与,并非工业时代的去比价格。这里我们可以看一下日本电通公司的营销模型。

关于创新,能创造有共识的产品,本身就是现代社会最稀缺的能力。Vitalik Buterin 说过,一个有趣的灵魂,大于 10 亿美金。

CryptoKitties,CryptoPunks 都有像素图的展现形态,尽管目前参与者多数是加密社区的用户,对能够接受像素类似的文化形态,但重要的是能在链上确认其唯一性的特征是其算法。受制于以太坊的区块大小和加密算法成本,能支持的算法还很简单,算法展现出来适合的形态就是类似的形态。

NBA shot NFT 的视频 NFT 目前本身还没有在链上,即使 Dapp Labs 为增加性能而特定开发了高性能的 FLOW 公链,但目前的阶段,链上计算和 IPFS 存储都还处于非常早期的阶段,现阶段很难做到真正的复杂的链上算法。还有我们可以设想一下未来基于 NFT 的电影,整部电影每一帧都是一个 NFT。电影背景和其中的元素本身都是开放的 NFT 素材,而电影本身的画面,基于游戏引擎生成的,将给导演更自由表达的工具,也会给受众更多个性化参与的选择,后期用 NFT 建立的电影和游戏的 IP 生态也是必然。有人说 18 世纪之前是戏剧时代,18 世纪是小说时代,19 世纪是电影时代,现在是游戏时代。未来基于 NFT 的新型的游戏以及电影,甚至 VR、AR 的结合将实现 Metaverse。

二进制诞生的数字世界里,算力是能源,算法是 DNA,传统互联网信息天生可以复制,NFT 不是简单的艺术品生成一个 NFT,而是跟加密算法有结合,每一个 NFT 都是独一无二的。某种意义上:一个可复制的灵魂,一文不值。

数字世界是否和现实世界是平行的世界,从侯世达教授的书中寻找答案,也仅仅是镜像。某一个 Metaverse 本身就是一个独一无二的可组合的动态 NFT,之所以能形成这个 NFT,就在于人的某个创新,类似音乐、图像、算法本身的结合,产生了一个独一无二的认知系统。

其实从这个角度来讲,比特币生态和以太坊生态本身,都是一个 Metaverse。

如果开源协议是光,那么 NFT 则是阳光

大家都知道区块链是以开源协议为基础,当然也有很多传统工业企业把一些区块链技术申请各国专利,其实现在专利体系、商标体系是工业时代的产物,已经不适应当前的科技发展,甚至成为了科技发展的桎梏,也闹了很多笑话。Beeple 的作品很多都是对工业时代产物的一些讽刺。在互联网诞生初期,本身就是从小往上的成长过程,在开源协议的发展也经历很多大神的贡献。

NFT 有区块链固有的开源协议,展现形式的存储是 IPFS 去中心化存储,复制一个 NFT,除了合约地址不一样,其他倒很简单。

DAPP LABS 开发的 NFT 公链 FLOW 的账户框架和 Cadence 合约语言下,NFT 复制难度更大,但更根本的解决仍需要在版权的 cc 协议的代码层实现。

世界是同构的,其实在音乐、图片和视频领域,也有类似开源协议。由非营利组织 Creative Commons 制定的一套授权协议,允许使用者按照授权者指定的授权方式和要求使用其授权作品。

Public Domain ,跟开源代码协议类似,Public Domain 也有一些不同的协议。Public Domain Market (简写「PDM」),中文翻译为「公共领域」。当作品知识产权丧失专属性和排他性(如保护期限届满、权利人声明放弃等),可以为普通大众任意使用时,我们就称作品进入了「公共领域」。

CC0 协议:CC 协议的许可使用是有条件的(例如不允许转授权、不允许商用等)。而权利人基于 CC 协议声明作品进入公共领域的许可模式就称为「CC0」,「0」代表权利人放弃人身权以外的其他财产性权利。

相对开源协议,Public Domain 产生更晚,而且缺少代码的实现,从而缺少商业闭环,因此处于发展的更早期。

版权在信息技术的发展下,无论在绘画、音乐、文学领域,还是视频领域都产生了共同创作的需求,这样的作品更需要通过 NFT 的智能合约,做好利益分配机制,同样需要更多类似 cc 版权作品协议的各种版本程序。目前有类似的 NFT 产品出现。比如 drawings 项目。而这种未曾见面的共同协作和利益分配事宜,目前最好的解决方案就在 NFT 领域。

Code is law,区块链已经在开源架构下,构筑了各种可以明确的协议。在 NFT 的应用层面,也需要协议去实现 cc 协议下各种 NFT 版权许可操作,以便更进一步的 NFT 在 ZORA、OPENSEA 有类似 cc 等各种协议的可选项,以适应后期 NFT 的再创作和再加工等各种互操作功能。

随着 Kanamit 的出现,版权 cc 协议的代码实现,商业模型闭环后,创作会迎来大的爆发。每一个非同质化的产品,无论是虚拟的还是实体的,都将通过 NFT 进入到 DeFi 世界。就像目前在 00 后中开始流行的 Original charactor,除了给自己 oc 图形(头像、互动图、漫画),可以设定剧情故事,配音,配曲,L2D,mmd 建模,实体周边。这可能就是 Metaverse 的个人虚拟角色的初级版本,也很可能是 NFT games 的下一个热门赛道。这样的 NFT 的交互涉及各种环境,不同的 oc 在一个剧情,都分属不同的创作者,没有一个完备的版权 cc 代码实现,Metaverse 也只能处于概念中。

用艺术形式来表达一种思想,NFT 第一次让创作者可以集合哥德尔、埃舍尔、巴赫的工具去创作,甚至还可以和受众一起去创作作品。就像侯世达教授人工智能不可能取代人类思考一样,艺术品价值和他的受众是不可分割的,能被实施 51% 算力攻击,能被复制的作品,NFT 无疑带来人类精神文明生产的有力工具,随着 NFT 协议的进一步发展,NFT 会带来更多的创新。

很多人面对区块链的冲击,不知所措,其实 2009 数字人文宣言 2.0 是最好的行动指导:

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