游戏开发界面,可以给用户最直观的感觉,也是开始试玩游戏的第一印象,如果这第一印象可以留好,那一定对平台的留存率有很大的帮助。
界面设计的好坏可以直接影响一款游戏在玩家心目中的位置。
对于开发界面设计,很多创业者想要依据自己的想法来设计,但有时可能会造成太过个性化,只是创业者自己喜欢,广大玩家还是排斥这种设计的。
今天给大家说说几个雷区,希望能够引起创业者的注意。
方法/步骤
1
游戏界面过于个性化这是一个瞬息万变的社会,用户的需求也越来越高端,跟上时代发展的步伐这是非常正确的,但是不应将界面设计的太过前卫复杂,一些让人眼花缭乱的设置,多变的颜色等,都会让玩家第一眼就觉得心烦意乱。
据统计,现在游戏玩家群体大多集中在35岁以上的男性,试想如果界面太过潮流,这部分人群显然是接受不了的。
所以一定要谨慎,提前了解好你的目标群体特点,不要片面的以自己的喜好为喜好。
2
游戏没有设置分类此类游戏的用户基数大,所以很多开发商就想在一开始就给用户呈现多种选择,将所有的游戏类型直接摆在一个屏幕上,没有一些分类选项,也没有一些新手指导,这样不仅会让玩家觉得凌乱,而且使用效果差,想要直接找到自己喜欢的游戏,非常困难。
并且我们要想到,所有游戏并列,必然意味着游戏间将进行比较,这样某款游戏的缺点会自然暴露,并不是一种明智的设计之举。
3
下拉隐藏菜单和上述雷区相反,一些开发界面会选用下拉菜单,通过繁琐的下拉操作让玩家去选择游戏。
但是此种下拉方式,比较繁琐,通过多次操作,也会容易让玩家产生厌烦心理。
一定程度上,玩家还是需要一个正面冲击的。
因此要结合二、三来做游戏界面设计。
END
注意事项
不仅仅是要以自己的喜恶为参照,更多的是要顾及考虑到大众的需求,有玩家的喜爱就是一款好游戏。